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Michael Buckler
Art meets Science
Kunst und Technik: Mondgestein (Apollo / NASA) Ausschnitt 'TAUBERGIESSEN' 1984, Malerei auf Leinwand
'Art meets Science' meint keine berechnende Inbesitznahme von Wissen und keine aufgesetzte wissenschaftliche Legitimation von Kunst. Der forschende Blick des Künstlers nimmt die Dinge ernst, für deren heimliche Ordnung er Mittler ist. Kurzfristige Verblüffung oder flüchtiger intellektueller Witz ersetzen ihm niemals Wissen und deutendes Verstehen. Wenn Michael Buckler in seiner Malerei den unendlichen Raum und die sehnsüchtige Fluggeschichte der Menschheit zugleich erscheinen lässt, hat seine staunende geistige Weiträumigkeit zuvor astronomisches Wissen und Meteorite im Dünnschliff studiert und sich mit der erobernden Technik vertraut gemacht, um sie in Kunst zu verwandeln. Der Zusammenhang der Dinge wird so nicht nur sichtbar gemacht, sondern zugleich ergründet. Und diese Gründlichkeit und Sorgfalt gilt auch dem Material, das sich Michael Buckler in seiner Malerei wählt. Einst sollte im kostbaren Lapislazuli das Geheimnis Marias aufscheinen. Er malt mit Sternenstaub.
Grafik, Kunst und Wissenschaft
Wissenschaft, Kunst und Technik im Dialog in Malerei, Zeichnung, Objekte und Grafik / Design
Der 1947 in Würzburg geborene Künstler (Maler und Grafiker) Michael Buckler
lebt und arbeitet seit seinem Studium an der Hochschule für Bildende Kunst, Berlin (1968-73)
in Waldkirch, Freiburg, Berlin, Basel (Schweiz)
Oben links: Das aktuelle Titelmotiv
dieser Website als Ausschnitt aus
'TAUBERGIESSEN'
Michael Buckler, 1984
Malerei und Serigraphie auf
Leinwand 114 x 90 cm
Privatsammlung
Projekte:
Art meets Science – Kunst trifft Wissenschaft
Der Mensch, seine Natur, Kultur (Kunst und Technik) und Perspektive in Raum und Zeit (Geschichte)
Wissenschaft und Technologie in der Kunst (Malerei, Grafik, Design, Kinetik-Objekte)
Art meets Science: ein Terminus, der sich weltweit nahezu selbsterklärend als Synonym für den Dialog von Kunst und Wissenschaft
wie von Kunst und Technik etabliert hat. Mechatronik und Sensorik, Multimedia, Kinetik und Kybernetik sind Technologien,
die sich in zeitgenössischer Kunst sowenig ausschliessen wie in der Antike Mathematik und Geometrie für Konstruktionen oder
Astronomie für die Kunst der Navigation. Kunst und Wissenschaft beginnen wieder verstärkt einander zu reflektieren.
Ganz in diesem Geist freuen wir uns über regionalen wie internationalen Austausch und Projekt-Zusammenarbeit ('art meets science') mit Institutionen der Wissenschaft, Forschung, Technologie und Kultur (Galerie, Museum, Themen-Ausstellung).
Realisationen:
Kunst: Malerei, Zeichnungen, Druckgrafik, Kunstobjekte, Multimedia, Interaktive Objekte, Mechatronische Bild-Werke
(Tafelbilder mit integrierter Sensorik und Mechatronik für kinetische Malerei und kybernetische Objekte)
Multimediale Wissenschafts-Grafik / Wissenschafts-Kommunikation
Kunst und Technik:
Mechatronik / Kinetik, Animation, Sound, Multimedia, VR (Virtual Reality / Simulation), 3D Architektur-Visualisierung (zkm)
HighEnd-3D (SOFTIMAGE XSI), Historisches Raumfahrt-Material (NASA / ESA), Stereoskopie / Keystone, USA
Dünnschliff-Herstellung mit STRUERS Technologie für Naturstudien und deren Visualisierung.
Analoge und digitale Mikroskopie von planetaren Materialien (Genesis-Design) für malerische Transformation
Informations-Grafik-Design und Wissenschaftliche Illustration / Scientific Illustration
Science Art / Medical Art and Corporate Graphic Design
Art and Science:
The Human Colour Space
Wissenschaftliche Illustration
(CIELab data based)
Art meets Science: Kunst und Technik im Dialog mit Wissenschaft © 2010 Michael Buckler, Waldkirch, Germany. Alle Rechte vorbehalten.
TriRegio: Kultur + Kunst in Freiburg GrafikDesign Waldkirch, Emmendingen, Lahr, Offenburg, Karlsruhe, Baden-Baden, Stuttgart, Mannheim, Heidelberg,
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